Digitale Gamebooks in der Bildung by Bodo Möslein-Tröppner & Willi Bernhard

Digitale Gamebooks in der Bildung by Bodo Möslein-Tröppner & Willi Bernhard

Autor:Bodo Möslein-Tröppner & Willi Bernhard
Die sprache: deu
Format: epub
Herausgeber: Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden


2.Beispiel-Geschichten für „Die Reise mit Wiederkehr“ (Voyage & Return)

Dieses Szenario handelt jeweils von einer Reise, von der man wieder zurückkehren muss, um erfolgreich zu sein.Die Höhle des Wissens: Diese Geschichte handelt von einem Forscher, der in einem Höhlensystem alte Überlieferungen erforscht. Es handelt sich um uraltes Wissen, welches nun neu entdeckt wird. Dieses Wissen interessiert den Forcher brennend, so steigt er in das Höhlensystem hinab. Leider gibt es keinen Weg zurück, er kann die Höhle nur im Vorwärtsgang beschreiten. Der Forscher ist stark an dem Wissen interessiert, das er vorfindet. Aber er muss sich auch an einen Zeitplan halten, um die Höhle wieder rechtzeitig zu verlassen, da diese in der kommenden Regenzeit überschwemmt und somit vollständig geflutet wird. Der Forscher verweilt an den einzelnen Standorten der Höhle solange, bis er das vorgefundene Wissen verstanden hat. Für ihn beginnt nun ein Kampf gegen die Zeit, er will nichts auslassen und muss trotzdem so schnell vorwärtskommen, dass er vor Regenbeginn die Höhle verlassen hat.



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